每日一瞎:脏兵打野玩完,可脏野中单设计师您不管管嘛?[开心]各位萌宝大家周二好呀,我是大家心心念念的小杯子~在最新的测试服版本中,设计师又开始对打野动手了,这次针对的是那些喜欢脏兵的打野。简单的说,带惩戒的英雄前期补兵基本不加钱,就算你的打野刀升级了,在游戏进行到14分钟之前,补兵惩罚依然存在。这个改动就是告诉打野玩家,别把你的爪牙伸向小兵,也彻底宣布线上玩家不要携带惩

每日一瞎:脏兵打野玩完,可脏野中单设计师您不管管嘛?

[开心]各位萌宝大家周二好呀,我是大家心心念念的小杯子~

在最新的测试服版本中,设计师又开始对打野动手了,这次针对的是那些喜欢脏兵的打野。简单的说,带惩戒的英雄前期补兵基本不加钱,就算你的打野刀升级了,在游戏进行到14分钟之前,补兵惩罚依然存在。

这个改动就是告诉打野玩家,别把你的爪牙伸向小兵,也彻底宣布线上玩家不要携带惩戒,否则就会出现↓下面的情况。官方演示视频中用的就是男枪,具体是针对哪个人,在这就不说了好吧,懂的都懂。

说到这里,大多数玩家都举双手双脚叫好,毕竟谁都会有玩lol被打野脏兵的体验。可是对于打野玩家来说就不爽了,设计师这么针对打野,为什么不针对那些喜欢抢夺野区资源的线上玩家?比如S9世界冠军中单Doinb。

Doinb无论是在比赛中还是在日常排位中,只要拿到瑞兹,皎月这种刷线英雄就会疯狂压榨己方野区资源,大鸟吃完吃三狼,20分钟300刀这都是常规操作。

不仅Doinb,很多韦神和枣子哥都喜欢在吃完线来自家野区转一圈,所到之处寸草不生,但是设计师从来没有针对这种情况改动什么,甚至有意的改动野区鼓励这种行为?

在已上线的野区改动中,野区野怪经验大幅降低,刷新时间也大量减少。设计师自己的解释就是,野区刷新频率加快,希望线上英雄和打野能更合理的利用野区资源。直白点就是:不就是野怪吗谁刷不是刷?加上这次改动,打野脏兵收益降到史上最低,真就把打野玩家不当人呗。

咱不知道设计师这一段时间到底被什么刺激了,然后发起了这丧心病狂的疯狂削弱打野的改动,但是可以预想到的是接下来很长一段时间,打野这个位置难度都会大幅度增加,尤其是那些心态不太好的玩家。

不过咱们理性分析一波,这种改动是不是意味着食草型打野即将成为主流?或许我777的版本要来辣?

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